增长是一个思维模型,不应该局限的理解为工具和方法
互联网跨界现象,存量时代,一个数据,日均使用移动应用时间289min;
价值过程拆解
AARRR—-RAARR
团队单元分层:全流程业务对应的职能团队
北极星指标&北斗星指标
了解
LTV、CAC、(渠道分析、渠道管理)
注册
用户留存(正常app的留存率在75%,七五法则)、漏斗、用户属性
关键行为
搜索精准度、精细化运营、引导、风控
沟通
回复率、到达率、评估
交易
交易监控、交易数据、交易链路
售后
退款率
架构
顶层应用
业务系统
渠道
底层数据平台
数据源
热云数据
常用可视化图形
基础漏斗图、双漏斗
桑基图:路径分析、一定要做好版本规划,不同版本之间的路径可能会混乱,脏数据清洗和规避()
热力图:APPsee工具
和弦图:
多色南丁格尔玫瑰图
散点图
堆叠面积图:留存、活跃度分析
一些经验分享
听用户&不听用户:听用户反馈,在什么场景遇到什么问题,结合自己的思考提供解决方案;
看竞品&不看竞品:结合自己产品定位,哪些该做哪些不该做;
做事情&不做事情:只做重要的事,不要让细小杂乱的事情占满个人时间
看脸&不看脸:产品需要解决核心体验问题,不要本末倒置(UX、交互体验等)
砸钱&不砸钱:PMF上砸钱,不是在MVP
diss&not diss:产品需要明确需求背后的价值,团队意识,良好的沟通,懂一些技术基础知识;
必看书籍推荐
流量池
上瘾
思考快与慢
NPDP产品经理指南
zepeto分析
产品定位
卡通形象的设计天然具备较强的分享属性,可以快速带来用户增长
UGC,用户参与度
游戏机制+社交,
熟人社交:朋友一起玩变装
陌生人社交:查看陌生人的装扮小视频,关注、互动
产品功能
邀请好友共同制作双人甚至多人虚拟形象,包括记录和分享虚拟形象的各种姿势、表情包的制作,用户还可以与好友合影,将合影与真实拍摄的场景结合。
虚拟形象的内外展示
生成表情包(微信、qq)
生成壁纸、图片、视频
榜单
流量变现方式
已有变现方式:
广告变现:激励广告方式,通过看广告,解锁装备或获得积分
给虚拟形象花钱:购买金币、金币消费(个人荣誉感、价值感炫耀心理)
购买服装装备:给虚拟形象买道具、到服饰
购买角色
可能的变现方式:
文创类,线下打印出来、自己的IP、个人商业化品牌
针对用户的创作元素,定期举行产品内的比赛,逐渐培养和聚拢创作人和团队进驻产品,并且吸引商业品牌的注意。
线上场景扩展:可以在自己的形象中添加最新的元素,也可以和爱豆生成表情包,适合追星族长期驻留。
经典复刻:商业品牌的绝版复刻,和影视动漫IP的经典角色的形象元素;
娱乐消费:虚拟形象店铺,用户愿意购买喜欢的形象元素作为个人形象的组成部分。
问题和挑战
通过游戏机制来增加用户的归属感,热度容易衰减,如何做好用户粘性
基于社交,但是用户关系难以沉淀,话题性的玩法
玩法单一:建立丰富虚拟模型、还原真实场景、或多元化语音,

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